| 初心者・実務未経験者 | 10〜20万円前後 |
| 実務経験1年〜3年 | 30~40万円 |
| 実務経験3〜5年 | 40~50万円 |
| 実務経験5年以上 | 60万円〜 |
本記事では、2024年12月時点で「フォスターフリーランス」で掲載中のおすすめC++案件を「新着」「高単価」「フルリモート」の3項目に分けて紹介いたします。
C++案件の最新の求人動向が理解できるので、ぜひチェックしてみてください。
新着のC++案件・求人

C++は、1980年代にBjarne Stroustrup氏によって開発されたプログラミング言語です。
C言語を基盤にオブジェクト指向の概念が取り入れられています。
高い処理性能と柔軟性を備えており、ゲーム開発やシステムプログラミング、リアルタイム処理、組み込みシステムなど、パフォーマンスが重視される幅広い分野で利用されています。
豊富な標準ライブラリと多数のプラットフォームに対応しており、クロスプラットフォーム開発も可能です。
C++案件には、ゲームエンジンの開発、OSやデバイスドライバの設計、リアルタイムシステムの構築などがあり、高速処理が求められるプロジェクトで重宝されています。
基本リモート!【C++】Windowを用いたWEB会計システム開発
| 単価/月 | 80~90万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | エンド製品として提供されるWindowsデスクトップアプリケーションの開発案件です。 単なる実装作業ではなく、製品としての実現可能性調査や仮説検証(PoC)段階から参画し、 要件定義・外部設計・実装・結合テストまで一連の工程を担当していただきます。 ユーザー視点を重視し、機能改善や品質向上にも主体的に関われるポジションです。 <チーム構成> ・プロダクトチーム ・弊社プロパー参画実績あり ・少数精鋭体制 <技術環境> ・言語:C++、C# ・FW:WPF ・データベース:なし(または製品内蔵DB想定) ・インフラ:Windowsクライアント環境 ・バージョン管理:Git / GitHub ・コミュニケーション:Web会議、チケット管理ツール ・開発体制:チケット駆動型開発(Backlog / Redmine) ・その他:仮想環境利用の可能性あり |
【C/C++/Java】証券会社向けシステム運用保守/リーダー
| 単価/月 | 80~100万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | 証券会社向けツールをPC向けに提供しているシステムの運用・保守チームリーダー候補を募集しています。 あわせて、今後開始予定の新規アプリ開発案件における要件定義フェーズからの参画を想定しています。 まずは既存メンバーとともに実装・テスト工程などの実務を経験いただき、 システム構成や業務内容を把握した上で、 段階的にリーダー業務(進捗管理・顧客折衝、メンバーフォローなど)をお任せする予定です。 運用保守業務では、既存システムの安定稼働を担保しつつ、改善提案・技術支援を行っていただきます。 新規開発では、要件定義・設計フェーズにおける顧客折衝や技術的検討を中心にご担当いただきます。 <技術スタック> バックエンド:C / C++ / Java ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※ |
【C/C++】ゲーム機本体開発 /暗号ライブラリを用いた開発
| 単価/月 | 53~70万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | ゲーム機本体の開発において、暗号ライブラリを用いた開発をご対応いただきます。 <業務内容> ・(商用やOSSの) 暗号ライブラリをゲーム機で使えるようにビルドしてメンテナンス ・暗号ライブラリのゲーム機プラットフォーム向けチューニング (世の中にあるアセンブラコードを利用する想定) ・暗号ライブラリの一部をSDK ライブラリとして提供 <開発環境> 言語:C/C++ ライブラリ:OpenSSLなど <フェーズ> 開発、メンテナンス ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※ |
【Go/Java】バックエンド開発スペシャリスト募集
| 単価/月 | 68~85万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | Eコマース、Web3.0、AR・VR領域、メタバース領域などの開発をおこなっていただきます。 工程としては、基本設計~実装を担っていただきます。 ※その他詳細は、面談時にご説明させていただきます。 <環境> Rust、Node.js、Ruby <就業時間> 10:00-19:00 ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※ |
【Unity】有名スマートフォン向けゲームのUnity移植業務
| 単価/月 | 44~54万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | 現在運営中のスマートフォンゲームの別プラットフォームへの移植案件となります。 【業務内容例】 ・Unity実装業務 ┗機能設計、実装 ┗基本設計、実装 ┗データ更新 ・機能仕様書へのアドバイス ┗既存機能との差分仕様書の作成 ┗画面遷移図、フローチャート図、シーケンス図などの作成 ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※ |
高単価のC++案件・求人
【C/C++/Java】証券会社向けシステム運用保守/リーダー
| 単価/月 | 80~100万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | 証券会社向けツールをPC向けに提供しているシステムの運用・保守チームリーダー候補を募集しています。 あわせて、今後開始予定の新規アプリ開発案件における要件定義フェーズからの参画を想定しています。 まずは既存メンバーとともに実装・テスト工程などの実務を経験いただき、 システム構成や業務内容を把握した上で、 段階的にリーダー業務(進捗管理・顧客折衝、メンバーフォローなど)をお任せする予定です。 運用保守業務では、既存システムの安定稼働を担保しつつ、改善提案・技術支援を行っていただきます。 新規開発では、要件定義・設計フェーズにおける顧客折衝や技術的検討を中心にご担当いただきます。 <技術スタック> バックエンド:C / C++ / Java ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※ |
基本リモート!【C++】Windowを用いたWEB会計システム開発
| 単価/月 | 80~90万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | エンド製品として提供されるWindowsデスクトップアプリケーションの開発案件です。 単なる実装作業ではなく、製品としての実現可能性調査や仮説検証(PoC)段階から参画し、 要件定義・外部設計・実装・結合テストまで一連の工程を担当していただきます。 ユーザー視点を重視し、機能改善や品質向上にも主体的に関われるポジションです。 <チーム構成> ・プロダクトチーム ・弊社プロパー参画実績あり ・少数精鋭体制 <技術環境> ・言語:C++、C# ・FW:WPF ・データベース:なし(または製品内蔵DB想定) ・インフラ:Windowsクライアント環境 ・バージョン管理:Git / GitHub ・コミュニケーション:Web会議、チケット管理ツール ・開発体制:チケット駆動型開発(Backlog / Redmine) ・その他:仮想環境利用の可能性あり |
【Go/Java】バックエンド開発スペシャリスト募集
| 単価/月 | 68~85万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | Eコマース、Web3.0、AR・VR領域、メタバース領域などの開発をおこなっていただきます。 工程としては、基本設計~実装を担っていただきます。 ※その他詳細は、面談時にご説明させていただきます。 <環境> Rust、Node.js、Ruby <就業時間> 10:00-19:00 ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※ |
原則リモート!【C++, C#】会計デスクトップ
| 単価/月 | 67~77万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | 会計ソフトウェアの開発プロジェクトに参画いただきます。 製品開発と並行して、 将来の提供価値を見据えた製品構造・UXの刷新を推進するタスクにもご参画いただく想定です。 <業務内容> ・要件定義、外部設計~テストまでの一連の開発工程 ・製品の実現可能性調査、仮説検証 ・C++資産からのリプレイス(モダン言語への移行) ・DBのクラウド化対応(オンプレからの脱却) ・MCPサーバーの設計・開発 ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※ |
面談1回! C / C++ カメラ系デバイスドライバ開発
| 単価/月 | 60~70万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | デジタルカメラ機器向けデバイスドライバ開発におけるSW設計・実装・テストをメインに行なっていただきます。 HDMI,SDIや、LCDパネル等の映像、音声伝送に関連する制御が中心になります。 言語:C,C++ ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※ |
フルリモートのC++案件・求人
【テックリード/Python】大手SIer向けナレッジ基盤エンハンス&SDLCツール展開PJ
| 単価/月 | 109~119万円 |
|---|---|
| 期間 | 2026-01-29 ~ 長期 |
| 案件概要 | 大手SIer内における「生成AI活用推進」および「グローバル開発ツール展開」プロジェクトです。 グループ会社(主にインド拠点)と連携し、大きく以下の2つのミッションをテックリード/PMOの立場で推進していただきます。 1、社内向けナレッジマネジメントシステムの機能拡張: 既存のRAG基盤に対し、業務支援を行うAIエージェント機能を追加開発する。 2、AI技術を活用したSDLC支援ツールの国内展開: 海外拠点で開発されたSDLC支援AIツール群を、日本のエンジニアリング体制に合わせてローカライズ・定着させる。 <主な業務内容> ・グローバル開発チームの技術マネジメント 海外チームから納品されるアーキテクチャやコードの即時評価(アンボックス評価)、受入判断。 技術的なフィードバック(打ち返し)を行い、スクラム開発を円滑に回す。 ・AIエージェント機能の設計・実装支援 GCP基盤(Vertex AI/Gemini)を用いた業務支援エージェントの開発リード。 「個別開発」と「ローコードツール(Dify等)を用いた汎用提供」の技術選定と実装。 ・SDLC支援ツールの検証・国内展開 海外製ツールの動作検証、課題のフィードバック、国内向け技術サポート体制の構築。 ・技術選定・コスト最適化 最新のAI技術やツールのキャッチアップを行い、コスト対効果の高い実装方針を提案する。 <開発環境> クラウド基盤 :GCP ※戦略的に採用、Vertex AI, Gemini 開発言語・FW :Python, LangChain, LangGraph, Node.js 等 ツール :Dify(ローコード)、各種SDLC支援ツール 開発手法 :アジャイル(スクラム開発) 会話言語 :英語と日本語 読書き :英語(ドキュメント、チャット、GitHub等は必須) <勤務時間> 9:00~18:00 |
フルリモート×フレックス!SRE/プラットフォームエンジニア募集
| 単価/月 | 77~94万円 |
|---|---|
| 期間 | 2026-01-29 ~ 長期 |
| 案件概要 | メッセージング・キャッシュ・DB・オブザーバビリティを中心としたプラットフォームレイヤを整備し、 AIネイティブSaaS全体の信頼性・可用性・運用効率の向上に取り組んでいただきます。 <具体的な業務内容> ・メッセージング基盤の構築・運用 ・キャッシュレイヤの設計・運用 ・DB/ストレージ運用 ・オブザーバビリティ・運用自動化 ・セキュリティ・コンプライアンス運用 <開発環境> ・インフラ: AWS ・コンテナ管理: Amazon ECS (Fargate) ・データベース: Aurora MySQL ・ソースコード管理: GitHub ・CI/CD: CircleCI, GitHub Actions, CodePipeline (CodeBuild, CodeDeploy) ・構成管理 (IaC): Terraform ・開発言語(フレームワーク): Go, Kotlin, Ruby (Ruby on Rails), React, Next.js ・脆弱性管理: yamory, Shisho Cloud, 手動診断 ・プロジェクト管理: JIRA ・コミュニケーションツール: Slack, Notion ・AIツール: Cursor, Devin, CodeRabbit, Claude Code, Gemini, Notebook LM, v0 <就業時間> フレックスタイム制(フレキシブルタイム6時−24時) |
フルリモート!【Python】AIオーケストレーション基盤開発
| 単価/月 | 77~94万円 |
|---|---|
| 期間 | 2026-01-29 ~ 長期 |
| 案件概要 | AIオーケストレーション基盤を中心に、エージェントランタイム、ツール連携、ガードレール、セキュアサンドボックス、 監査ログ/トレーシング、共通ライブラリの設計・実装を担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・AIオーケストレーション基盤の設計・実装 - Agnoベースのエージェントランタイム設計・実装(マルチステップのワークフロー) - YAML/JSON によるフロー定義を解釈し、RAG・NL2SQL・ツール実行を組み合わせる実行エンジンの開発 ・ツールレジストリ/ポリシー制御 - 社内API・DBクエリ・外部SaaS等のツールを登録・管理する ToolRegistry の設計・実装 - テナント/権限ごとに利用可能ツールを制御するポリシーの実装(Oso等のルールエンジン活用) ・ガードレール/出力ポリシー - Guardrails AI 等を用いた LLM 出力のスキーマ検証・禁止表現チェック・再プロンプト制御 - JSONフォーマット・出典必須等、業務要件に応じた出力制約のルール設計 ・セキュアサンドボックス - 生成コード(SQL・Python等)を実行する Docker / Firecracker ベースのサンドボックス環境設計と実装 - リソース制限(CPU/メモリ/タイムアウト)とログ取得の仕組みづくり ・監査ログ/トレーシング基盤との連携 - OpenTelemetry による分散トレーシングの実装(エージェントステップごとの span 設計) - Audit Log SDK を用いた構造化監査ログ出力(traceId/tenantId/ユーザ情報/ツール名/プロンプト等を一元記録) ・共通ライブラリの設計・実装 - プロンプトテンプレート管理(Jinja2等)と評価ハーネスとの連携 - ルールエンジン(Oso等)・セキュリティユーティリティ(Presidio 等)との統合基盤整備 <就業時間> フレックスタイム制 ※フレキシブルタイム6時−24時 |
フルリモート!【TypeScript/React】マルチテナントSaaSサービス開発/リードポジショ
| 単価/月 | 77~94万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | React/Next.jsベースのマルチテナントWeb UIを実装し、 Dynamic UI Composerと XAI(説明可能性)UIコンポーネントを整備いただきます。 <具体的な業務内容> ・フロントエンド基盤の設計・実装 - React + Next.js + TypeScript を用いた SPA/SSR 構成の設計・開発 - BFF(Backend For Frontend)とのインタフェース設計/実装 ・Dynamic UI Composer の実装・運用 - UIProfile(レイアウト・ナビゲーション・ウィジェット構成)JSONを解釈して 画面を組み立てるコンポーネントレジストリの設計・実装 - ロール/タスク/テナント単位で画面構成を切り替える仕組みの実装 ・XAI/監査対応 UI コンポーネントの開発 - ExplanationPanel, EvidenceList, ModelMetaPanel, DecisionHistoryView 等の共通コンポーネント設計・実装 - AIレイヤから渡される explanationPayload(参照チャンクID、適用ルール、モデルバージョン等)の可視化 - 監査人向けリプレイビュー(チャット+画面状態+決裁履歴を同期再生)のUI実装 ・多言語・テナント固有用語対応 - react-i18next による i18n 実装、およびテナントごとの用語辞書(termsDictionary)の管理 - GRCドメイン用語の差し替え(例:「統制」vs「コントロール」)を UIProfile 起点で実現 ・AIとの連携UX設計 - 「チャットUI」「フォーム入力UI」「レポートビュー」の切替を AI レイヤーの結果(recommendedUiVariant 等)に応じて制御 - 「LLMを意識させない自然な体験」を実現するUI/UXの設計・改善 |
基本フルリモート!【Python/Lambda】旅行検索アプリ開発
| 単価/月 | 58~68万円 |
|---|---|
| 期間 | 2026-03-01 ~ 長期 |
| 案件概要 | 既存旅行検索アプリのバックエンド保守、改修を担当いただきます 毎朝10時からクライアントとのデイリーMTGがあるため参加必須となります。 クライアントから要件・仕様が下りてきたものを開発していきますが、 仕様調整のMTGに参加することがあります。 <開発環境> バックエンド:AWS Lambda(Python) フロント:Flutter DB:DynamoDB、RDS、SQS <就業時間> 9:30-18:30 |
C++のフリーランス案件について
ここからは、C++のフリーランス案件について詳しく紹介します。
C++案件の単価相場
C++案件の単価は、50〜60万円前後が相場です。
実際に「フォスターフリーランス」で掲載中のC++案件の平均単価は55.2万円です。(非公開案件除く)

- 平均単価:55.2万円
- 最高単価:70万円
- 最低単価:44万円
※2024年12月時点の情報です。
なおC++はシステム開発やゲーム開発、組み込み系ソフトウェア開発など、幅広い分野で利用されており、案件の種類によって単価は異なります。
C++案件をこなすフリーランスの年収相場
C++案件をこなすフリーランスの年収は、500万円〜600万円ほどが相場です。
実際に、先ほど紹介したC++案件の平均単価で計算すると年収は662.4万円です。(平均単価55.2万円×12ヶ月で計算)
C++はシステム開発やゲーム開発、組み込み系開発など、専門性の高い分野で使用されるため、案件単価に加え、年収も比較的安定しているのが特徴です。
一方で、高収入を目指すためには、C++の知識だけでなく、関連する技術や分野への理解を深めることが求められます。
なお、首相官邸ホームページによると、フリーランスとしての年収は200万円以上300万円未満が最も多いとなっています。
主たる生計者が本業として行うフリーランスの年収は、年収200万円以上300万円未満が19%と最も多い(雇用者としての年収と同傾向)。
引用元:首相官邸ホームページ「フリーランス実態調査結果」
上記の調査はフリーランス全体ではあるものの、C++エンジニアは比較的高い年収が目指しやすいと言えます。
C++案件は在宅案件もある
C++案件は、在宅案件も多いです。
実際に、「フォスターフリーランス」で掲載中のC++案件は約9割が在宅可能案件です。(一部リモート含む)
具体的には、公開中のC++案件のうち、フルリモート案件が5.9%、原則リモート案件が23.5%、一部リモート案件が58.8%です。
- フルリモート:5.9%
- 原則リモート:23.5%
- 一部リモート:58.8%
C++案件に必要なスキル
C++案件をこなすためには、以下のようなスキルが求められます。
1. C++のプログラミングスキル
C++の文法や標準ライブラリ(STL)に精通し、効率的かつ安全なコードを書く能力が必須です。特に、ポインタ、テンプレート、メモリ管理など、C++特有の機能を正確に理解し、応用できるスキルが求められます。
2. オブジェクト指向設計の理解
C++はオブジェクト指向プログラミング(OOP)に対応しているため、クラス設計や継承、ポリモーフィズムなどの概念を理解し、適切に活用できることが必要です。これにより、保守性や拡張性の高いコードを設計できます。
3. システムや分野に特化した知識
C++は組み込みシステム、ゲーム開発、金融システムなど、さまざまな分野で使用されます。そのため、以下のような専門知識が求められることがあります。
- 組み込み開発:ハードウェアに関する知識やリアルタイムOSの経験
- ゲーム開発:グラフィックス処理やゲームエンジン(Unreal Engineなど)の使用経験
- 金融システム:高速処理や正確性が求められるアルゴリズムの設計経験
4. デバッグとトラブルシューティング能力
C++を使った開発では、メモリリークやセグメンテーションフォルトなどの問題が発生しやすいため、デバッグツール(gdb、Valgrindなど)の使用経験や問題を迅速に解決するスキルが求められます。
5. 関連技術の知識
C++案件では、以下の技術が求められることが多いです。
- バージョン管理ツール:Gitなどの使用経験
- 開発環境:Visual Studio、CLionなどのIDEに関する知識
- データベース:SQLやNoSQLの基礎知識
- クラウド環境:AWSやAzureの活用経験(必要に応じて)
6. コミュニケーション能力
特に大規模プロジェクトでは、チームでの協力が欠かせません。設計意図や技術的な課題を他のメンバーと円滑に共有できるスキルも重要です。
C++案件に関するよくある質問
ここからは、C++案件に関するよくある質問を紹介します。
フリーランスのC++案件の単価相場はどのくらい?
フリーランス向けのC++案件の単価は、50〜60万円ほどが相場です。
ただしIT関連の案件では実務経験が重視される傾向があり、C++案件も例外ではありません。
経験年数別のC++案件の単価相場は、以下の通りです。
- 初心者・実務未経験者:10〜20万円前後
- 実務経験1〜3年:30~40万円
- 実務経験3〜5年:40~50万円
- 実務経験5年以上:60万円〜
C++案件は副業でもできる?
C++案件は、ゲーム開発やデバイス制御、組み込み開発など、特定の領域での副業案件が存在するため、短期間で完結するタスクを扱うケースであれば副業として対応可能です。
ただし、プロジェクトの進行状況や担当業務によっては、即応性や長時間のコミットが求められる場合もあるため、スケジュール調整や作業範囲の確認が必要です。
C++のフリーランス案件はリモートワークは可能?
C++のフリーランス案件は、リモートワーク・在宅勤務も可能です。
実際にフォスターフリーランスで掲載中のC++案件の約9割がリモート・在宅可能案件です。
C++案件・求人の応募はフォスターフリーランス!
今回はC++のおすすめ案件を新着、高単価、フルリモートの3つに分けてご紹介いたしました。
弊社が運営するフリーランスエンジニア向けポータルサイト「フォスターフリーランス」では、本記事で紹介した案件の他にもたくさんの案件を掲載しています。
ご自身にあった働き方や条件で案件探しができるので、ぜひご活用ください。
