| 実務経験1〜3年 | 30~40万円 |
| 実務経験3〜5年 | 50円前後 |
| 実務経験5年以上 | 60万円〜 |
本記事では、2024年12月時点で「フォスターフリーランス」で掲載中のおすすめMaya案件を「新着」「高単価」「フルリモート」の3項目に分けて紹介いたします。
Maya案件の最新の求人動向が理解できるので、ぜひチェックしてみてください。
新着のMaya案件・求人

Mayaは、Autodeskが提供する3DCGソフトウェアです。
映画、アニメーション、ゲーム、建築ビジュアライゼーションなど、幅広い分野で利用されています。
高度なモデリング、アニメーション、レンダリング、シミュレーション機能を備えており、リアルなキャラクター表現や詳細な環境の作成が可能です。
スクリプトやカスタムツールの作成が可能な高い拡張性が特徴で、PythonやMEL(Maya Embedded Language)による自動化やワークフローの最適化にも対応しています。
Mayaの案件には、3Dモデルの制作、アニメーション作成、ビジュアルエフェクトの実装などがあり、映像制作やゲーム開発、広告業界などで多くの企業に採用されており、案件数も安定しています。
高単価のMaya案件・求人
フルリモートのMaya案件・求人
【Java】ワークフローシステム調査/設計/開発~テスト
| 単価/月 | 70~80万円 |
|---|---|
| 期間 | 2026-10-01 ~ 長期 |
| 案件概要 | エンド企業が持つプロダクト(ワークフローシステム)において、 要件定義の内容を元に、下記を行っていただくことを想定しております。 ・調査 ・設計 ・開発 ・テスト <言語/開発環境> フロントエンド:jQuery/React サーバサイド:Java6 or Java8/Eclipse DB:PostgreSQL、MySQL、Oracle、SQL Server |
【フルリモート】プロダクトマネージャー補助
| 単価/月 | 70~80万円 |
|---|---|
| 期間 | 2026-10-01 ~ 長期 |
| 案件概要 | プロダクトマネージャー業務の補助として、以下をご対応いただきます。 ・機能リリース時等の顧客周知 └ 顧客向けのコンテンツや案内文案の作成、マニュアル更新など └ リリース内容の影響範囲が大きい場合は社内関係者への説明 ・問い合わせ対応 └ 営業やコールセンターに問い合わせいただいた内容のうち、仕様詳細に対する問い合わせへの回答 └ バグや不具合発生時の顧客および社内向けの資料作成や説明 └ 解決方針の検討および関係者調整 ・データ集計・分析 └ 担当サービスの利用件数やメニュー別のアクセス状況などの集計・分析 ・その他事務作業 └ 社外との打合せ準備、監査対応、物品購入手続き、精算処理 <基本時間> 9:00~18:00 |
【Java/詳細設計~】新聞広告業界の基幹システム刷新(開発SEポジション)
| 単価/月 | 65~75万円 |
|---|---|
| 期間 | 2026-10-01 ~ 長期 |
| 案件概要 | 新聞広告業界の基幹システム刷新プロジェクトの開発フェーズをお任せします。 【業務内容】 ・JavaによるAPI設計・開発経験(詳細設計~単体テスト) ・Javaによるバッチ設計・開発経験(詳細設計~単体テスト) ・SVF帳票開発(詳細設計~単体テスト)※請求書、支払明細書 ・ファイル連携機能(TXT出力)の開発(詳細設計~単体テスト)※FBファイル ・マスタデータ移行プログラムの設計・開発 【技術要素】 フロントエンド:Vue 3 / Nuxt 4 バックエンド:Java21以上 / quarkus・Amazon Aurora(PostgreSQL) その他:AWS開発(Cogintoなど) / OpenAPI、コンテナ |
【Java/基本設計~】新聞広告業界の基幹システム刷新(会計/DWH/債権債務SE)
| 単価/月 | 65~75万円 |
|---|---|
| 期間 | 2026-09-01 ~ 長期 |
| 案件概要 | 新聞広告業界の基幹システム刷新プロジェクトにおいて、会計連携、DWH連携、債権債務領域の交代要員の募集です。 基本設計から引き継ぎ、詳細設計以降もご対応いただきます。 【業務内容】 ・基本設計の引継ぎ、基本設計書の作成 ・ITシナリオ作成(会計連携、DWH連携、債権債務領域) ・JavaによるAPI設計・開発経験(詳細設計~単体テスト) ・Javaによるバッチ設計・開発経験(詳細設計~単体テスト) ・SVF帳票開発(詳細設計~単体テスト)※請求書、支払明細書 ・ファイル連携機能(TXT出力)の開発(詳細設計~単体テスト)※FBファイル ・マスタデータ移行プログラムの設計・開発 【技術要素】 フロントエンド:Vue 3 / Nuxt 4 バックエンド:Java21以上 / quarkus・Amazon Aurora(PostgreSQL) その他:AWS開発(Cogintoなど) / OpenAPI、コンテナ |
【京都】大規模インフラ基盤運用/IaCを用いたインフラ自動化の支援
| 単価/月 | 110~130万円 |
|---|---|
| 期間 | 2026-08-17 ~ 長期 |
| 案件概要 | エンタープライズ向けの大規模なインフラ基盤(オンプレミスおよびハイブリッド環境)の運用、 ならびにIaCを用いたインフラ自動化を担っていただくポジションです。 ご担当いただく業務は以下を想定しております。 ・SQLサーバーの技術課題解決 SQLサーバーにて起こる課題の切り分け、ナレッジの整理。 ・仮想化基盤およびOSの構築・管理 VMWareやHyper-Vを用いた仮想化基盤の設計・構築、およびWindows/Linuxサーバーのプロビジョニング。 ・エンタープライズ向けミドルウェアの導入・運用 IIS / SQL Serverを用いたWeb・データベース層の構築。 JP1による大規模ジョブ管理・システム監視の設計・運用。 HULFTを用いた、セキュアで確実な企業間・システム間ファイル連携の実装。 ・IaC(インフラ自動化)の推進 Ansibleを用いたサーバーの構成管理・設定の自動化。 Bicepを用いたクラウド(Azure)リソースのデプロイメントとコード管理。 <勤務地> 西院(京都) |
Mayaのフリーランス案件について
ここからは、Mayaのフリーランス案件について詳しく紹介します。
Maya案件の単価相場
Maya案件の単価は、60万円前後が相場です。
実際に「フォスターフリーランス」で掲載中のMaya案件の平均単価は62.5万円です。(非公開案件除く)

- 平均単価:62.5万円
- 最高単価:75万円
- 最低単価:40万円
※2024年12月時点の情報です。
Maya案件をこなすフリーランスの年収相場
Maya案件をこなすフリーランスの年収は、600〜800万円ほどが相場です。
実際に先ほど紹介したフォスターフリーランスで掲載中のMaya案件の平均単価で計算すると、年収は750万円になります。(平均単価62.5万円×12ヶ月で計算)
Maya案件では、3Dモデリングやアニメーション制作、シミュレーションなど、幅広いスキルが求められるため、高い専門性を持つフリーランスほど高単価な案件を受注しやすい特徴があります。
特に、ゲーム業界や映像制作の分野での需要が大きく、これらのスキルを持つフリーランスは安定した収入を得やすいです。
なお、中小企業庁「第2節 フリーランスの事業活動の取組」によると、フリーランスの年収は100万円以上300万円未満が最も多いようです。(以下参照)
フリーランスとして得ている現在の年収(手取り)を聞いたものが、第2-2-11図である。これを見ると、多い順に「100万円以上、300万円未満」(35.2%)、「300万円以上、500万円未満(24.9%)、「100万円未満」(21.5%)、「500万円以上、800万円未満」(13.2%)となっている。
引用元:中小企業庁「第2節 フリーランスの事業活動の取組」
そのため、Maya案件をこなすフリーランスはフリーランスの中でも上位に位置すると言えます。
Maya案件に必要なスキル
Maya案件に参画するためには、以下のスキルが求められることが多いです。
1. 3Dモデリングスキル
Mayaを使用した3Dモデリングのスキルは、案件の基本スキルです。具体的には、キャラクターやプロップ(小道具)、背景のモデリング技術が求められます。特に、形状の正確さや細部へのこだわりが評価されることが多いです。
2. アニメーション作成スキル
ゲームや映像制作では、キャラクターや物体の動きを設計するアニメーションスキルが重要です。モーションキャプチャーデータの編集や、手付けアニメーションの作成経験が求められることがあります。
3. テクスチャリングおよびシェーディングスキル
リアリスティックな3D表現には、適切なテクスチャとシェーディングが必要です。PhotoshopやSubstance Painterなどのツールと組み合わせた経験があると案件の幅が広がります。
4. レンダリングスキル
Maya内蔵のレンダリングエンジン(Arnoldなど)や外部レンダリングツール(V-Ray、Redshiftなど)の使用経験も重視されます。最終出力の品質を高めるための設定や最適化ができると評価が上がります。
5. スクリプトの知識(Python、MEL)
効率的な作業を進めるために、Mayaのスクリプト機能(PythonやMEL)を活用できるスキルがあると、他の候補者との差別化が可能です。
6. チームでの開発・制作経験
プロジェクトの多くはチームで進行するため、他のデザイナーやエンジニアとのコミュニケーション能力や、データの共有・管理スキルも求められます。
Maya案件に関するよくある質問
ここからは、Maya案件に関するよくある質問を紹介します。
Maya案件の単価相場は?
Maya案件の単価相場は、60万円前後です。
実際に「フォスターフリーランス」で掲載されているMaya案件の平均単価は62.5万円です。(非公開案件を除く)
Maya案件は副業案件もある?
多くはないものの、Maya案件には副業案件も存在します。
具体的には、モデリングやアニメーションの一部タスクを短期間で納品するスポット案件が多いです。
Maya案件・求人の応募はフォスターフリーランス!
今回はMayaのおすすめ案件を新着、高単価、フルリモートの3つに分けてご紹介いたしました。
弊社が運営するフリーランスエンジニア向けポータルサイト「フォスターフリーランス」では、本記事で紹介した案件の他にもたくさんの案件を掲載しています。
ご自身にあった働き方や条件で案件探しができるので、ぜひご活用ください。
