| 実務経験1年〜3年 | 10〜50万円 |
| 実務経験3〜5年 | 50〜60万円 |
| 実務経験5年以上 | 60〜70万円 |
本記事では、2024年12月時点で「フォスターフリーランス」で掲載中のおすすめゲーム系クリエイティブ案件を「新着」「高単価」「フルリモート」の3項目に分けて紹介いたします。
ゲーム系クリエイティブ案件の最新の求人動向も理解できるので、ぜひチェックしてみてください。
新着のゲーム系クリエイティブ案件・求人

ゲーム系クリエイティブは、ゲームの視覚デザインやコンテンツ制作を担当する職種です。
プレイヤーが没入できる魅力的な世界観やキャラクター、エフェクト、UIデザインなどを手がけます。
ゲーム系クリエイティブには、UnityやUnreal Engine、PhotoshopやMayaといったツールの使用スキルが必要で、ビジュアルの一貫性と高い表現力が重視されます。
ゲーム系クリエイティブの案件には、キャラクターデザイン、エフェクト作成、UI/UXデザイン、背景やアイテムのデザイン、3Dモデリングなどがあります。
【若手プランナー】大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業
| 単価/月 | 30~40万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | 大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業における若手プランナーを募集しています。 <業務内容> ・デバッグ ・マスターデータ作成 ・企画書作成 ・ゲーム内おしらせ作成 ・カスタマーサービス対応 ・SNS投稿 <就業時間> 10:00-19:00 ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※ |
【リードプランナー】大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業
| 単価/月 | 50~60万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | 大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業におけるリードプランナーを募集しています。 <業務内容> ・企画書策定 ・仕様書策定 ・マスターデータ策定 ・(エネミー・マネタイズなどの)レベルデザイン ・ゲーム内お知らせ策定 ・カスタマーサービス対応 ・デバッグ ・SNS投稿 ・社内外メンバーとの調整・折衝 <就業時間> 10:00~19:00 ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※ |
【ゲームデバッガー】大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業
| 単価/月 | 20~30万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | 大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業におけるゲームデバッガーを募集しています。 <業務内容> ・デバッグ(実務の他、スケジュール策定含) ・マスターデータ入力 ・カスタマーサポート進行(※本番不具合着信後、修正完了までのプロジェクト内の取り回し) ・お知らせ/ニュース作成 <就業時間> 10:00-19:00 ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※ |
【生成AIクリエイター】大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業
| 単価/月 | 70~80万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | 番組/映画/その他コンテンツ制作における、動画制作・パーツ制作・静止画・動画編集・IP制作などのオーダーを、 生成AIを活用して制作物としてアウトプットしていただきます。 <具体的な業務例> ・TV番組の背景CGの作成 ・映画のVFX(特殊効果)制作 ・キャラクターからアニメ本編までを一貫して制作 <就業時間> 10:00-19:00 ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※ |
高単価のゲーム系クリエイティブ案件・求人
【生成AIクリエイター】大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業
| 単価/月 | 70~80万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | 番組/映画/その他コンテンツ制作における、動画制作・パーツ制作・静止画・動画編集・IP制作などのオーダーを、 生成AIを活用して制作物としてアウトプットしていただきます。 <具体的な業務例> ・TV番組の背景CGの作成 ・映画のVFX(特殊効果)制作 ・キャラクターからアニメ本編までを一貫して制作 <就業時間> 10:00-19:00 ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※ |
【リードプランナー】大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業
| 単価/月 | 50~60万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | 大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業におけるリードプランナーを募集しています。 <業務内容> ・企画書策定 ・仕様書策定 ・マスターデータ策定 ・(エネミー・マネタイズなどの)レベルデザイン ・ゲーム内お知らせ策定 ・カスタマーサービス対応 ・デバッグ ・SNS投稿 ・社内外メンバーとの調整・折衝 <就業時間> 10:00~19:00 ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※ |
【若手プランナー】大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業
| 単価/月 | 30~40万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | 大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業における若手プランナーを募集しています。 <業務内容> ・デバッグ ・マスターデータ作成 ・企画書作成 ・ゲーム内おしらせ作成 ・カスタマーサービス対応 ・SNS投稿 <就業時間> 10:00-19:00 ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※ |
【ゲームデバッガー】大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業
| 単価/月 | 20~30万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | 大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業におけるゲームデバッガーを募集しています。 <業務内容> ・デバッグ(実務の他、スケジュール策定含) ・マスターデータ入力 ・カスタマーサポート進行(※本番不具合着信後、修正完了までのプロジェクト内の取り回し) ・お知らせ/ニュース作成 <就業時間> 10:00-19:00 ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※ |
フルリモートのゲーム系クリエイティブ案件・求人
【PMO/Azure】VDIのクラウド移行支援案件
| 単価/月 | 120~140万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | 現在、オンプレミス環境で稼働しているVDIを、Azure環境へ移行するプロジェクトを推進しております。 インフラの全体像を深く理解した上で、既存のVDI環境を正確にアセスメントし、Azureへの移行計画からテクニカルレビュー、実運用までをPMOとして一気通貫でドライブできる方を募集しております。 単なる作業支援やタスク代行ではなく、プロジェクトを円滑に前進させるための課題整理、関係者調整、進捗管理などの推進役としての役割を期待しています。 <業務内容> ・移行関連の課題タスク棚卸し ・移行課題・タスクの論点整理 ・作業の細分化 ・解決までの段取り作成 ・移行担当者への対応案提示 ・関係者調整 |
【PHP】中古車ECサイト 保守・開発
| 単価/月 | 60~70万円 |
|---|---|
| 期間 | 2026-09-01 ~ 長期 |
| 案件概要 | 中古車の販売・輸出に関するECシステムの保守・開発案件です。 既存システムの運用・改善を中心に、機能追加、不具合対応、仕様調査、要件定義などをご担当いただきます。 【業務内容】 ・既存ECシステムの保守・運用 ・機能追加および改修対応 ・不具合の調査、修正 ・ソースコードからの仕様調査 ・事業側担当者との要件定義 ・関係者との各種調整 ・障害発生時のトラブルシュート |
【Java/Shell】官公庁向け大規模システム移行
| 単価/月 | 95~105万円 |
|---|---|
| 期間 | 2026-08-17 ~ 長期 |
| 案件概要 | 大手SIerが担当する官公庁・公的団体向け大規模システムの移行案件(現行システムからオープン化)。 総合テストに向けたテストデータ検討フェーズが進行中であり、既存システムとの調整・ファイル移行対応も並行して実施。 既存チームへの参画として、担当領域を一人称で完結させることが求められる。 ■業務内容: ・官公庁向け大規模システム移行における総合テストに向けたテストデータ検討・作成支援 ・既存システムとの調整作業およびファイル移行対応の推進 ・複数ステークホルダーとの折衝、課題・進捗の管理および担当領域の自走推進 |
【VBA / PL/SQL)】飲料メーカー販売物流系システム運用保守
| 単価/月 | 45~55万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | 飲料メーカー販売物流系システム運用保守(VBA,PL/SQL) 販売物流系の在庫管理システム運用保守をご担当いただきます。 ※電話対応なども発生いたします。 |
【フルスタック/Java/Kotlin】脆弱性診断サービス/設計~テスト
| 単価/月 | 65~75万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | 脆弱性診断サービス開発において、設計、開発、テストを一貫してご対応いただけるフルスタックエンジニアを募集します。 <主な業務内容> ・Webアプリケーションの設計・開発・テスト ・API、バッチ処理の開発 ・フロントエンド(SPA)の開発 ・BFFの開発 <勤務時間> 10:00~19:00 |
ゲーム系クリエイティブ案件について
ここからは、ゲーム系クリエイティブ案件について詳しく紹介します。
ゲーム系クリエイティブ案件の単価相場
ゲーム系クリエイティブ案件の単価は、60万円ほどが相場です。
実際に当サイトが運営するフリーランスエージェント「フォスターフリーランス」で掲載中のゲーム系クリエイティブ案件の平均単価は60.6万円です。(非公開案件除く)

- 平均単価:60.6万円
- 最高単価:80万円
- 最低単価:40万円
※2024年12月時点の情報です。
ゲーム系クリエイティブ案件をこなすフリーランスの年収相場
ゲーム系クリエイティブ案件をこなすフリーランスの年収は、700万円ほどが相場です。
実際に、先ほど紹介したゲーム系クリエイティブ案件の平均単価で計算すると年収は727.2万円です。(平均単価60.6万円×12ヶ月で計算)
ゲーム系クリエイティブ案件は、キャラクターデザインや3Dモデリング、アニメーション制作など幅広い業務が含まれるため、専門的なスキルや豊富な経験を持つフリーランスが高単価案件を受注しやすい傾向があります。
なおフリーランス協会「フリーランス白書2024」によると、フリーランスとして得ている年収として最も多いのは200〜400万円となっています。
上記の調査はIT関連以外のフリーランスも対象となっているものの、ゲーム系クリエイティブ案件をこなすフリーランスの年収はフリーランスの中でも高めと言えます。
ゲーム系クリエイティブ案件は在宅案件もある
ゲーム系クリエイティブ案件は、在宅案件も多いです。
実際に、「フォスターフリーランス」で掲載中のゲーム系クリエイティブ案件は5割が在宅可能案件です。

- フルリモート:8.3%
- 原則リモート:25%
- 一部リモート:16.7%
特に、キャラクターデザインやアートディレクション、3Dモデリングといった分野では、リモートでの業務が進めやすい案件が多い傾向にあります。
一方で、チームでの密なコミュニケーションが必要なプロジェクトでは、一部リモートの形式が採用されることが一般的です。
ゲーム系クリエイティブ案件に関するよくある質問
ここからは、ゲーム系クリエイティブ案件に関するよくある質問を紹介します。
ゲーム系クリエイティブ案件の単価相場は?
ゲーム系クリエイティブ案件の単価は、60万円前後が相場です。
実際に「フォスターフリーランス」で掲載中の案件の平均単価は60.6万円で、最高単価は90万円、最低単価は40万円となっています。
単価は、担当する業務の専門性や経験値、必要とされるスキルセットによって大きく変動します。
たとえば、キャラクターデザインやアートディレクションといった専門性の高い案件は、単価が高く設定されていることが多いです。
ゲーム系クリエイティブ案件の業務内容は?
ゲーム系クリエイティブ案件では、主に以下のような業務が含まれます。
・キャラクターデザイン
ゲーム内のキャラクターのコンセプトアートや詳細なデザインを作成します。ユーザーにとって魅力的で記憶に残るキャラクターを作り上げることが求められます。
・背景デザイン
ゲームの世界観を構築するために必要な背景や環境デザインを手掛けます。リアルな描写からファンタジックな表現まで、プロジェクトのテーマに沿ったクリエイティブが必要です。
・UI/UXデザイン
ゲーム内のメニュー画面や操作インターフェースの設計を行います。プレイヤーがスムーズに操作できることを重視したデザインが求められます。
・3Dモデリング
キャラクターや背景、オブジェクトなどを3Dでモデリングし、アニメーションやゲームエンジンに対応させる作業です。
ゲーム系クリエイティブ案件・求人の応募はフォスターフリーランス!
今回はゲーム系クリエイティブのおすすめ案件を新着、高単価、フルリモートの3つに分けてご紹介いたしました。
弊社が運営するフリーランスエンジニア向けポータルサイト「フォスターフリーランス」では、本記事で紹介した案件の他にもたくさんの案件を掲載しています。
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