| 実務経験1〜3年 | 30~40万円 |
| 実務経験3〜5年 | 50円前後 |
| 実務経験5年以上 | 60万円〜 |
本記事では、2024年12月時点で「フォスターフリーランス」で掲載中のおすすめMaya案件を「新着」「高単価」「フルリモート」の3項目に分けて紹介いたします。
Maya案件の最新の求人動向が理解できるので、ぜひチェックしてみてください。
新着のMaya案件・求人

Mayaは、Autodeskが提供する3DCGソフトウェアです。
映画、アニメーション、ゲーム、建築ビジュアライゼーションなど、幅広い分野で利用されています。
高度なモデリング、アニメーション、レンダリング、シミュレーション機能を備えており、リアルなキャラクター表現や詳細な環境の作成が可能です。
スクリプトやカスタムツールの作成が可能な高い拡張性が特徴で、PythonやMEL(Maya Embedded Language)による自動化やワークフローの最適化にも対応しています。
Mayaの案件には、3Dモデルの制作、アニメーション作成、ビジュアルエフェクトの実装などがあり、映像制作やゲーム開発、広告業界などで多くの企業に採用されており、案件数も安定しています。
高単価のMaya案件・求人
フルリモートのMaya案件・求人
次期ネットワークモデル移行検討に伴う調査・企画・提案支援
| 単価/月 | 75~95万円 |
|---|---|
| 期間 | 2026-07-01 ~ 長期 |
| 案件概要 | 都内自治体における次期ネットワークモデル移行検討に向けた事前調査および企画・提案活動をご担当頂きます。 経験豊富なメンバーのもと、クライアントと連携しながら、 自治体庁内ネットワークの次世代環境への移行検討を推進していただきます。 あわせて、現行のグループウェアや内部事務システム等の移行計画立案、RFI・RFP作成に必要な情報整理を、 サブリーダー相当の立場でご対応いただきます。 |
【OpenShift/Kubernetes】金融系クラウド基盤運用・バージョンアップ
| 単価/月 | 620000~720000万円 |
|---|---|
| 期間 | 2026-07-01 ~ 長期 |
| 案件概要 | クラウド基盤の保守やアプリ側の案件対応に伴う本番リリース作業をご担当頂きます。 定期的にはOpenShiftのバージョンアップを数カ月~半年おきぐらいに実施。 その他のサービス等についてはEOL/EOSの通知等に伴いバージョンアップの対応を行います。 アプリリリース対応は主に別拠点のチームで実施していますが、対応内容によっては作業をお願いする場合がございます。 【言語/環境】:IBM Cloud、OpenShift、IBM Cloud Logs、INSTANA、AWS FrontEnd、 AWS Lamdba等 【直近の対応】 ・JAVA8→21へのバージョンアップの影響調査 ・IBM CloudLogsのバージョンアップ対応 ・OpenShiftのバージョンアップ対応 【基本時間】9:00~18:00 ※本番作業で夜勤あり |
【TypeScript】人事給与システム開発 基本設計~テスト
| 単価/月 | 85~95万円 |
|---|---|
| 期間 | 2026-07-01 ~ 長期 |
| 案件概要 | 人事給与系システム開発案件において基本設計~テストまで一貫して対応可能なエンジニアを募集します。 <環境> サーバ:Typescript(Node.js) フロント:TypeScript(Angular.js) その他:AWS、Git、Slack、Teamsなど <服装>オフィスカジュアル ※詳細は面談時にご説明させていただきます。 |
鉄鋼業におけるPMO募集
| 単価/月 | 80~90万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | ・プロジェクト計画書を始めとした各種計画書の作成 ・計画に則った各種管理表の更新・是正 ・工場側とシステム側を繋ぐブリッジ役としての立ち回り ・経験を活かした課題対応 工程:要件定義フェーズから 募集ポジション:PMO |
Next.js モダンシステム開発のフルスタックエンジニア募集
| 単価/月 | 70~85万円 |
|---|---|
| 期間 | 即日 ~ 長期 |
| 案件概要 | フルスタックエンジニアとして、モダンなシステム開発に携わっていただける方を募集しています。 常に最新のテクノロジーに対応することを心がけ、従業員のアイデアや意見を取り入れながら、 先進的な開発を行っていただきます。 チームメンバーと協力して、最新の開発ツールやフレームワークを活用したシステム開発を行います。 ※業務内容の詳細は、面談時にご説明させていただきます。 <就業時間> 9:30~18:30 |
Mayaのフリーランス案件について
ここからは、Mayaのフリーランス案件について詳しく紹介します。
Maya案件の単価相場
Maya案件の単価は、60万円前後が相場です。
実際に「フォスターフリーランス」で掲載中のMaya案件の平均単価は62.5万円です。(非公開案件除く)

- 平均単価:62.5万円
- 最高単価:75万円
- 最低単価:40万円
※2024年12月時点の情報です。
Maya案件をこなすフリーランスの年収相場
Maya案件をこなすフリーランスの年収は、600〜800万円ほどが相場です。
実際に先ほど紹介したフォスターフリーランスで掲載中のMaya案件の平均単価で計算すると、年収は750万円になります。(平均単価62.5万円×12ヶ月で計算)
Maya案件では、3Dモデリングやアニメーション制作、シミュレーションなど、幅広いスキルが求められるため、高い専門性を持つフリーランスほど高単価な案件を受注しやすい特徴があります。
特に、ゲーム業界や映像制作の分野での需要が大きく、これらのスキルを持つフリーランスは安定した収入を得やすいです。
なお、中小企業庁「第2節 フリーランスの事業活動の取組」によると、フリーランスの年収は100万円以上300万円未満が最も多いようです。(以下参照)
フリーランスとして得ている現在の年収(手取り)を聞いたものが、第2-2-11図である。これを見ると、多い順に「100万円以上、300万円未満」(35.2%)、「300万円以上、500万円未満(24.9%)、「100万円未満」(21.5%)、「500万円以上、800万円未満」(13.2%)となっている。
引用元:中小企業庁「第2節 フリーランスの事業活動の取組」
そのため、Maya案件をこなすフリーランスはフリーランスの中でも上位に位置すると言えます。
Maya案件に必要なスキル
Maya案件に参画するためには、以下のスキルが求められることが多いです。
1. 3Dモデリングスキル
Mayaを使用した3Dモデリングのスキルは、案件の基本スキルです。具体的には、キャラクターやプロップ(小道具)、背景のモデリング技術が求められます。特に、形状の正確さや細部へのこだわりが評価されることが多いです。
2. アニメーション作成スキル
ゲームや映像制作では、キャラクターや物体の動きを設計するアニメーションスキルが重要です。モーションキャプチャーデータの編集や、手付けアニメーションの作成経験が求められることがあります。
3. テクスチャリングおよびシェーディングスキル
リアリスティックな3D表現には、適切なテクスチャとシェーディングが必要です。PhotoshopやSubstance Painterなどのツールと組み合わせた経験があると案件の幅が広がります。
4. レンダリングスキル
Maya内蔵のレンダリングエンジン(Arnoldなど)や外部レンダリングツール(V-Ray、Redshiftなど)の使用経験も重視されます。最終出力の品質を高めるための設定や最適化ができると評価が上がります。
5. スクリプトの知識(Python、MEL)
効率的な作業を進めるために、Mayaのスクリプト機能(PythonやMEL)を活用できるスキルがあると、他の候補者との差別化が可能です。
6. チームでの開発・制作経験
プロジェクトの多くはチームで進行するため、他のデザイナーやエンジニアとのコミュニケーション能力や、データの共有・管理スキルも求められます。
Maya案件に関するよくある質問
ここからは、Maya案件に関するよくある質問を紹介します。
Maya案件の単価相場は?
Maya案件の単価相場は、60万円前後です。
実際に「フォスターフリーランス」で掲載されているMaya案件の平均単価は62.5万円です。(非公開案件を除く)
Maya案件は副業案件もある?
多くはないものの、Maya案件には副業案件も存在します。
具体的には、モデリングやアニメーションの一部タスクを短期間で納品するスポット案件が多いです。
Maya案件・求人の応募はフォスターフリーランス!
今回はMayaのおすすめ案件を新着、高単価、フルリモートの3つに分けてご紹介いたしました。
弊社が運営するフリーランスエンジニア向けポータルサイト「フォスターフリーランス」では、本記事で紹介した案件の他にもたくさんの案件を掲載しています。
ご自身にあった働き方や条件で案件探しができるので、ぜひご活用ください。
