| 実務経験1〜3年 | 30~40万円 |
| 実務経験3〜5年 | 50円前後 |
| 実務経験5年以上 | 60万円〜 |
本記事では、2024年12月時点で「フォスターフリーランス」で掲載中のおすすめMaya案件を「新着」「高単価」「フルリモート」の3項目に分けて紹介いたします。
Maya案件の最新の求人動向が理解できるので、ぜひチェックしてみてください。
新着のMaya案件・求人

Mayaは、Autodeskが提供する3DCGソフトウェアです。
映画、アニメーション、ゲーム、建築ビジュアライゼーションなど、幅広い分野で利用されています。
高度なモデリング、アニメーション、レンダリング、シミュレーション機能を備えており、リアルなキャラクター表現や詳細な環境の作成が可能です。
スクリプトやカスタムツールの作成が可能な高い拡張性が特徴で、PythonやMEL(Maya Embedded Language)による自動化やワークフローの最適化にも対応しています。
Mayaの案件には、3Dモデルの制作、アニメーション作成、ビジュアルエフェクトの実装などがあり、映像制作やゲーム開発、広告業界などで多くの企業に採用されており、案件数も安定しています。
高単価のMaya案件・求人
フルリモートのMaya案件・求人
プリセールス要員募集(Google Workplace)
| 単価/月 | 45~55万円 |
|---|---|
| 期間 | 2026-01-01 ~ 長期 |
| 案件概要 | 大手キャリアがリストアップしているターゲット企業に対し、クラウドソリューションを販売する支援です。 具体的には、Google WorkplaceとM365です。 顧客へのコール、案件化等はキャリア側の営業が行い、案件化された企業のプリセールス支援がメイン業務となります。 構築は別契約のBP会社が担当するため、まずは受注までのプリセールスSE支援を行っていただきます。 <業務内容> ・Google Workspace(旧G Suite)のプリセールス(営業動向・提案資料作成・問い合わせ対応など) <就業時間> 9:00-18:00 |
【MAツール・AI施策】マーケティング施策ツールのAI活用施策案件
| 単価/月 | 53~63万円 |
|---|---|
| 期間 | 2025-11-28 ~ 長期 |
| 案件概要 | 会計ソフト販売企業における、マーケティング施策ツールのAI活用推進をお任せいたします。 ・パーソナライズしたメールをMAに差し込みバルクメール送信を行う施策の実行 ・ステップメールなどの自動化されたメール送信のプロセスを組む施策に関連する業務プロセス構築や自動化 参画後は定型業務の比重が徐々に高くなるため、業務振り分けや折衝などディレクション、PMOのような作業が発生する想定です。 <勤務時間> 10:00~19:00 |
基本リモート!【生成AI×クラウド】コールセンター自動化サービスの導入支援
| 単価/月 | 75~85万円 |
|---|---|
| 期間 | 2026-01-05 ~ 長期 |
| 案件概要 | 生成AIを活用したSaaS事業を展開する企業にて、 コールセンターの⾃動化ならびに問い合わせ対応の効率化を実現するSaaSサービスの導入支援を行っており、 システム要件定義・設計(インフラ、API)の経験・強みがある方を募集します。 【業務内容】 ・生保会社コールセンターへSaaSサービス導入にあたっての要件定義 ・システム要件整理(システム/ネットワーク構成、システム間連携方式など) ・システム連携に関する要件整理 ・生成AIを活用したSaaSサービスの設計 |
【Java・TypeScript】半導体製造工程管理システムの運用開発
| 単価/月 | 49~59万円 |
|---|---|
| 期間 | 2026-01-01 ~ 長期 |
| 案件概要 | 半導体製造工程管理システムの開発をお任せいたします。 様々な機能がありますが、今回は品質管理部分の機能開発チームに参画していただきます。 現在5名体制ですが、1月に4名ほど増える想定です。 <開発環境> OS:Linux 仮想環境:Docker データベース:IBMDb2 アプリサーバー: WebSphere Liberty 開発言語:Java,SQL,DDL,Vue.js,TypeScript <勤務時間> 9:00₋17:30 |
基本リモート!【PMO】大手損保OPEN化PJ支援
| 単価/月 | 75~85万円 |
|---|---|
| 期間 | 2026-01-01 ~ 長期 |
| 案件概要 | 大手損保会社の基幹システムOPEN化にあたり、PMOとしてPJを支援頂きます。 1次リリースが完了しており、残課題の整理・PJの課題管理・進捗管理がメインタスクとなります。 後続システムのOPEN化に伴うテスト計画作成や運用ルール整備等も対応する予定です。 |
Mayaのフリーランス案件について
ここからは、Mayaのフリーランス案件について詳しく紹介します。
Maya案件の単価相場
Maya案件の単価は、60万円前後が相場です。
実際に「フォスターフリーランス」で掲載中のMaya案件の平均単価は62.5万円です。(非公開案件除く)

- 平均単価:62.5万円
- 最高単価:75万円
- 最低単価:40万円
※2024年12月時点の情報です。
Maya案件をこなすフリーランスの年収相場
Maya案件をこなすフリーランスの年収は、600〜800万円ほどが相場です。
実際に先ほど紹介したフォスターフリーランスで掲載中のMaya案件の平均単価で計算すると、年収は750万円になります。(平均単価62.5万円×12ヶ月で計算)
Maya案件では、3Dモデリングやアニメーション制作、シミュレーションなど、幅広いスキルが求められるため、高い専門性を持つフリーランスほど高単価な案件を受注しやすい特徴があります。
特に、ゲーム業界や映像制作の分野での需要が大きく、これらのスキルを持つフリーランスは安定した収入を得やすいです。
なお、中小企業庁「第2節 フリーランスの事業活動の取組」によると、フリーランスの年収は100万円以上300万円未満が最も多いようです。(以下参照)
フリーランスとして得ている現在の年収(手取り)を聞いたものが、第2-2-11図である。これを見ると、多い順に「100万円以上、300万円未満」(35.2%)、「300万円以上、500万円未満(24.9%)、「100万円未満」(21.5%)、「500万円以上、800万円未満」(13.2%)となっている。
引用元:中小企業庁「第2節 フリーランスの事業活動の取組」
そのため、Maya案件をこなすフリーランスはフリーランスの中でも上位に位置すると言えます。
Maya案件に必要なスキル
Maya案件に参画するためには、以下のスキルが求められることが多いです。
1. 3Dモデリングスキル
Mayaを使用した3Dモデリングのスキルは、案件の基本スキルです。具体的には、キャラクターやプロップ(小道具)、背景のモデリング技術が求められます。特に、形状の正確さや細部へのこだわりが評価されることが多いです。
2. アニメーション作成スキル
ゲームや映像制作では、キャラクターや物体の動きを設計するアニメーションスキルが重要です。モーションキャプチャーデータの編集や、手付けアニメーションの作成経験が求められることがあります。
3. テクスチャリングおよびシェーディングスキル
リアリスティックな3D表現には、適切なテクスチャとシェーディングが必要です。PhotoshopやSubstance Painterなどのツールと組み合わせた経験があると案件の幅が広がります。
4. レンダリングスキル
Maya内蔵のレンダリングエンジン(Arnoldなど)や外部レンダリングツール(V-Ray、Redshiftなど)の使用経験も重視されます。最終出力の品質を高めるための設定や最適化ができると評価が上がります。
5. スクリプトの知識(Python、MEL)
効率的な作業を進めるために、Mayaのスクリプト機能(PythonやMEL)を活用できるスキルがあると、他の候補者との差別化が可能です。
6. チームでの開発・制作経験
プロジェクトの多くはチームで進行するため、他のデザイナーやエンジニアとのコミュニケーション能力や、データの共有・管理スキルも求められます。
Maya案件に関するよくある質問
ここからは、Maya案件に関するよくある質問を紹介します。
Maya案件の単価相場は?
Maya案件の単価相場は、60万円前後です。
実際に「フォスターフリーランス」で掲載されているMaya案件の平均単価は62.5万円です。(非公開案件を除く)
Maya案件は副業案件もある?
多くはないものの、Maya案件には副業案件も存在します。
具体的には、モデリングやアニメーションの一部タスクを短期間で納品するスポット案件が多いです。
Maya案件・求人の応募はフォスターフリーランス!
今回はMayaのおすすめ案件を新着、高単価、フルリモートの3つに分けてご紹介いたしました。
弊社が運営するフリーランスエンジニア向けポータルサイト「フォスターフリーランス」では、本記事で紹介した案件の他にもたくさんの案件を掲載しています。
ご自身にあった働き方や条件で案件探しができるので、ぜひご活用ください。
